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新英雄爆料:精准命中,七芒连星,夏洛特优雅登场!

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不知火舞:听说了吗?!!王者荣耀和SNK 《侍魂》再次合作,又有小伙伴加入我们啦!

娜可露露:怪不得我昨天路过野区,看到很多玫瑰花~

橘右京:我今早削苹果时,也发现了一把西洋剑,这和新英雄有关吗?

妲己宝宝:西洋剑、玫瑰花?她究竟是谁呢?本宝宝马上来揭秘!

夏洛特档案

定位:战士

战斗特色:独特的技能强化与连招机制;依靠强化普攻打出高额伤害。

玩法设计思路:西洋剑下的格斗连招

夏洛特在《侍魂》中使用西洋剑进行格斗,当她降临王者峡谷,官方希望能够在玩法设计上,在传递西洋剑武器的独特感受和格斗游戏中连招玩法体验的基础上,也能够和王者峡谷的战斗节奏相配合。

1、夏洛特的西洋剑

夏洛特使用的武器是一把西洋剑,西洋剑攻击的感受,可以用三个字简单地概括:「快」、「准」、「狠」。

“快”

西洋剑相对于一些武器来说更加轻便,它的出击速度也相应会更快一些。

因此官方试图在王者的夏洛特玩法世界中强化她的迅速刺击,瞬间攻击敌人多次的能力,因此大部分技能会带有多段伤害,用比较夸张的手法来传达西洋剑“快”的感受。

“准”

精准的命中可以有效提高西洋剑对敌人的威胁程度,因此官方在夏洛特的技能强化机制中,以“命中”作为技能得以强化的关键要求。

当连续命中时,所有技能会一直维持在被强化的状态,技能带来的收益也相应的会不断提升。

“狠”

夏洛特在王者峡谷中面对的也是身经百战、经验丰富的英雄们,因此在未能攻其要害的时候她的瞬间爆发能力不会太高;而一旦敌人面对汹涌而来的剑招出现了颓势时,西洋剑便具有“一击致命”的可能。

因此,官方在最终释放的“七星光芒剑”中增加了斩杀伤害,来凸显西洋剑致命的威力。 

2、格斗与连招

在很多格斗类游戏中,会存在一个“连击”的概念:在限定时间内连续命中敌人,便可以累积连击数。而且格斗游戏中的大招释放,往往需要积攒怒气或者满足更多条件才能进行释放。

夏洛特作为《侍魂》与《王者荣耀》的联动角色,官方试图将这种“格斗与连招”的感受传达给玩家。

因此,在夏洛特的玩法设计中,融入了一个累积连击数、打出连招的概念:召唤师们可以通过命中技能来强化技能,打出威力更大、更华丽的剑招,同时累积连击数,最终解锁并释放“七星光芒剑”,为一套完美的连招进行收尾。

叙事设计思路

“我们珍视荣誉,但绝非过去的荣誉。”

基于SNK的角色原型,当夏洛特降临王者峡谷时,在世界观设定上官方基于SNK原设定作了一定的演绎:喜爱着玫瑰的她,高贵而优雅,一手华丽的西洋剑术释放出七星光芒般的剑招。

她珍视贵族荣誉,内心充满勇气及信念。

美术设计思路

1、人物形象设计

基于SNK的角色原型,融入王者峡谷的英雄风格,对其进行了再演绎:微调了她的设计比例。

例如,两个巨大的肩甲是她的角色特征,但在王者峡谷中就有些过于大了,官方在还原及保证实际操作时动作不受影响的前提下进行了调整。

同时也参考SNK的角色原型,尤其是《侍魂 晓》中的夏洛特,补充了更多角色的细节——如:盔甲上、武器上的玫瑰花纹,进一步体现她的个人性格爱好。

2、游戏内效果设计

在技能效果上,官方基于SNK角色技能效果的原型进行了一些演绎,使其更符合王者峡谷里战斗的英雄特点。几何图形化的技能设计,强调击剑的锐利感,给人一种干净利落的优雅感受。

在局外展示动画、局内待机动作等地方,均使用了玫瑰花的元素,也还原了《侍魂》中玫瑰花瓣的设定。

* 此为体验服爆料,欢迎各位召唤师提出意见和建议,正式效果以正式服上线为准。

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