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正式服预告2:新版本峡谷调整抢先看,法术上新装,墙体能互动

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召唤师们好呀,妲己宝宝又来啦~

王者峡谷三分之地

全新版本【三分奇兵】即将上线

法师装备上新、墙体规则完善

和峡谷收益调整,快来一起看看~

No.1 法术新装,重磅登场

想要更加多变的法师出装,展现对于心爱英雄的理解?新版本中,我们将会增加两件全新装备——日暮之流和金色圣剑。

不怕对面太肉,有了日暮之流,伤害总会越来越痛!高额法术攻击配合冷却缩减,通过伤害次数叠加法术穿透,适用于嬴政、芈月等英雄。

法师不一定只靠技能吃饭,金色圣剑在手,一套平A照样带走!攻速移速加成,提供更多平A机会,两次攻击触发特效后,平A附加额外法术伤害,适用于扁鹊、奕星等英雄。

喜欢使用法师的你,赶紧来试试多样出装、套路翻番,新一届中路法王就是你!

No.2 墙体互动,更多套路

选了达摩

中路团战没有合适的墙体把敌人踢上去?

弈星开大,四面八方是墙


猪八戒与盾山的墙体组合

居然能打出奇妙的控制效果


新版本中,墙体互动规则调整

更多技能配合,更多的玩法套路

立马拉上小伙伴来试一试吧~

No.3 峡谷收益,合作对抗

针对王者峡谷的资源分配,一套统一、清晰且合乎逻辑的规则是十分重要的,新版本我们对峡谷的资源分配规则重新做了梳理。

王者峡谷的收益可以分为阵营收益、范围收益和击杀收益。

为了鼓励玩家争抢中立野区资源,河道之灵、暴君/黑暗暴君以及先锋主宰/主宰将会拥有更高的击杀收益;同时,过去防御塔的击杀(推塔)收益由对防御塔造成伤害的玩家平分,我们认为这忽视了负责视野警戒的队友的贡献,防御塔击杀(推塔)收益将改为处在一定范围内的玩家平分。

No.4 打野装备,效果调整

为了让打野刀的BUFF叠加更为顺利,我们对打野刀的效果进行了调整。

新版本中,额外收益和属性叠加不仅对自己击杀野怪有效,范围内队友击杀野怪同样有效。

No.5 战局呈现,更加清晰

除了一些墙体互动技能,我们也尝试优化其它技能指示器的样式。

我们为可以造成晕眩或击退的技能,优化了晕眩或击退的区域显示;

我们还为带有击退效果的技能,增加了明显的击退距离显示;

新版本即将来袭,看完新规则后,召唤师们做好准备上分了吗!

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