新赛季块到了,王者荣耀体验服进行了一系列的改动。
一、防御塔属性调整
增加防御塔和基地的连续攻击加成和加成上限,现在如果被防御塔连续攻击的话会受到更多伤害。
防御塔 | 连续攻击加成 | 连续攻击加成上限 |
外塔 | 30%→50% | 150%→200% |
二塔 | 30%→50% | 150%→200% |
高地塔 | 30%→50% | 150%→200% |
基地 | 30%→50% | 150%→200% |
二、击败英雄奖励调整:
1、首杀奖励调整:100金币→75金币
现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:
击败1-3级英雄金币奖励:200→150
击败4-7级英雄金币奖励:200→175
击败8-15级英雄金币奖励:200
作为补偿,系统略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升到3金币/s。
2、调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值。
击杀英雄获得的助攻收益保持不变。
小兵/超级兵/主宰先锋成长数值调整:由于后期英雄清兵能力普遍很强,为了避免出现双方小兵/超级兵/主宰先锋被快速清掉,进攻方难以推进的情况,我们提升了后期小兵/超级兵/主宰先锋的生命值成长,保证整体游戏时间在一个合理的范围内。
从这次更新可以看出,想要抗塔杀人,是比较危险了,如果这个调整更新到正式服,大家一定要注意塔的连续攻击伤害。
再一个就是击杀奖励,降低了前期滚雪球经济的发育模式,再想前期抓人,然后利用经济优势滚雪球发展,就相对来说比较难了。