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料理之神
类型:模拟经营   语言:简体中文

料理之神游戏是一款好吃好玩的美食养成经营类型的游戏,游戏中玩家将会成为料理之神,瞒足客人的所有要求,不断创造出各种全新的料理,吸引更多的顾客,拿到厨师的最高荣誉。

料理之神游戏特色:

1、通过关卡解锁获得令人惊异的物件,升级你的店铺,装扮游戏场景;

2、轻松易上手的操作,卡通可爱的风格;

3、50个丰富又充满挑战的塔防关卡;

4、强大的boss关卡等你来挑战。

料理之神游戏内容:

欢迎来到《料理之神》,这是一个充满爱的深夜食堂!一大波的食材来袭,在客人们不耐烦之前,通过快速的消除方块把它们制作成料理来满足他们!获得金钱后,选择装修店铺还是研究菜品、提升厨艺,都由你做主!向着厨师的最高荣誉,米奇灵8星的目标努力吧!

料理之神游戏评价:

1.界面操作

安卓下载后自动为英文,进入游戏闪过logo后的首页左上角有个小齿轮的灯是设置,里面可以更改语言。左下角招财喵是商店,右下角清酒是官方别的游戏推荐。

2.游戏操作

在寿司没到右下角尽头前消除方块攻击盘子下点数,点数归零则该盘完成上菜。

每盘寿司周围的颜色圈对应要消除的颜色方块,无颜色圈(白色)的,任意颜色消除数量都可满足。

2个及以上方块十字位相连即可消除,点错会有停顿1s的惩罚。(在后面关卡反应和速度要求很高,停顿多了必输)

得分点:

1.统一风格且鲜明色彩的简洁ui

2.可选择观看广告加金币而非强制

3.轻松愉快的bgm营造的游戏氛围

4.流畅的点击消除

扣分点:

1.缺少引导说明,没耐心探索发现的用户会感到用户体验极差。

2.本身消消乐玩法就很容易单调,既然结合寿司店外皮,就可以考虑做出点新花样,加强关卡性与趣味等,而不是毫无喘息的一波接一波。

总结:个人真心觉得像个半成品(看不到一套完整的游戏体系),官方也回复会有新玩法改进,目前来说成长空间很大,期待开发组进度。

料理之神游戏玩家意见:

一. 要是说纯做一个消除游戏的话

1.建议做几个小漫画做一下新手引导,玩法摆在这里其实要介绍也不会很复杂

2.一按开始就刷刷的开玩,真的不给一个过渡期比如引入的小情境嘛

3.模式比较单一,因为模式有点像消灭星星嘛,虽然说确实是寿司上菜这样子,但是就我玩的情况来讲,我只管点,压根不管盘子里有什么东西(不过像我这样应该也是很少的),至于后面怎么样,我认为是没有足够的吸引力去吸引我玩下去。

二. 要是说想做一个特殊的消除游戏的话

1.可以借鉴一下逃婚这个游戏,这个游戏虽然模式也很单一,但是冲音效(特别可爱)和角色(Q版,种类很多)我能玩好久

2.要不要加点情景(以下这个可能有点复杂,难以实现)。比如说可以分几章,拿日本做开端,后面可能还有别的国家别的章节(这个问题也可以忽略),可以把一些著名的建筑与料理结合,消除与经营结合,是真的经营啦,比如说这个客人就要吃寿司或者就要吃什么什么,你只能把一个颜色作为有效消除,其他的并不会改变数值。再比如说你消除足够多的某颜色比如绿色可以解锁绿色的家具比如椅子之类的

3.要不要来点可爱的音效

4.说一下我的心头好梦幻花园,这个游戏就是把消消乐与经营结合的,看着它从什么也没有到现在的2000+关,活动形式多样,真心希望你们也能够加油,讲真我觉得你们也挺厉害的啦,如果后面有什么新玩法也要记得叫我呀,第一次超长评献给你们

因为我只玩了一会,所以有何纰漏感谢指正,我也会修改一下的。

总之加油啦,虽然提了很多建议,但是还是有很多亮点比如画风,还是很期待你们后面的改变啦,加油加油,说的有些语无伦次希望可以理解

游戏截图